口袋妖怪: 双打模式下五大最强控场小精灵 最后一只是火系御三家

在口袋妖怪的游戏中,里面有单挑和双打的模式,单打模式的话简单粗暴,而双打模式则显得比较复杂,不是斗拼攻击力的强大或无脑输出,而是讲究战术的制定策略还有控场。那么今天小编给大家带来口袋妖怪游戏中双打模式下五大最强控场小精灵,你喜欢哪只?

风妖精是一只极其普通平凡以及常见的小精灵,它自身没有什么突出的种族值,是一只妖精系和草系属性的小精灵。但是在双打模式下它的特性使它成为了一只非常出色的控场大师,而它的特性正是恶作剧之心,恶作剧之心可以让队友的变化技能不论速度的高低都能处于先手的状态,开场顺风的话能取得比较大的优势,优势保持下去技能完美取胜。还有挑衅和临别礼物以及再来一次都是很好的控制点。

托戈德玛尔是一只非常可爱的小精灵,虽然种族值不算优秀,但是它是一个非常适合当辅助的小精灵,由于它全身都是控制,所以在双打模式下能提供非常稳定的控制,麻麻刺刺能给对方提供剧毒,非常恶心,而避雷针可以很好地保护怕电的队友,在双打模式下作用非常明显。

智挥猩同托戈德玛尔一样,也是一个非常适合当辅助的小精灵,虽然进攻不突出,但是能增强队友的攻击以及对于场上的把控非常在行。它的专属技能“号令”不仅可以能够有再来一次的作用,而且还能把队友的输出达到最大化。特性心灵感应能让自己抵挡自己队友的全屏攻击,是双打模式下出色的辅助。

败露球菇也是和托戈德玛尔一样,全身都是控制技能,神技蘑菇孢子能实现让对手差不多百分之百命中率的睡眠控制,清除之烟也能对对方的强化手达到很好的限制,无论是愤怒粉的控场,还是自我再生的续航,也能让它在双打模式下完美地适应。

炽焰咆哮虎是阿罗拉地区的火系御三家,特性是非常不错的威吓以及击掌奇袭的削弱与控制能力,所以它是所有御三家双打模式下最强的王者。它的威吓能在一次的比赛中对对方的物攻手进行无限次数的削弱,如果是配合土地云的话,开场就对方下马威,两个威吓,实在是很恶心。

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